Максимальное быстродействие

Максимальное быстродействие

Нетривиальная задача, которая стояла перед нами в самом начале проекта – сделать работу 3D векторной карты с огромным количеством 3D объектов и текстур настолько быстрой, чтобы ни скорость загрузки ни процесс использования не был медленнее, чем для привычных двухмерных карт.

И мы решили эту задачу.
Скорость стартовой загрузки такая же, как и у двухмерных аналогов, а быстродействие карты в процессе работы намного приятнее и плавне.

Загрузок